| Titre : |
Les bases de la programmation |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Arsac, Jacques, Auteur |
| Editeur : |
Bordas |
| Année de publication : |
1983 |
| Importance : |
271 p. |
| Format : |
24 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-04-015569-8 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Index. décimale : |
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel |
| Résumé : |
Résoudre un problème en informatique, ce n'est pas écrire u'importe quoi, puis essayer et corriger jusqu'à ce que cela marche. C'est, après avoir formulé correctement le problème, en construire une méthode de résolution exploitable sur ordinateur. La base de cette activité intellectuelle est le raisonnement par récurrence, prenant en informatique les formes de l'itération et de la récursivité. Non seulement on peut ainsi rendre compte de la justesse d'un programme, mais il se trouve que l'on peut aussi réduire la part d'invention nécessaire à sa création.
Ce livre étudie les relations entre ces trois piliers de la programmation que sont la récurrence, la récursivité et l'itération, montre comment passer de l'un à l'autre, et comment s'en servir pour fabriquer des programmes justes, et les améliorer pour les rendre plus clairs ou plus performants. |
Les bases de la programmation [texte imprimé] / Arsac, Jacques, Auteur . - Bordas, 1983 . - 271 p. ; 24 cm. ISBN : 978-2-04-015569-8 Langues : Français ( fre)
| Index. décimale : |
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel |
| Résumé : |
Résoudre un problème en informatique, ce n'est pas écrire u'importe quoi, puis essayer et corriger jusqu'à ce que cela marche. C'est, après avoir formulé correctement le problème, en construire une méthode de résolution exploitable sur ordinateur. La base de cette activité intellectuelle est le raisonnement par récurrence, prenant en informatique les formes de l'itération et de la récursivité. Non seulement on peut ainsi rendre compte de la justesse d'un programme, mais il se trouve que l'on peut aussi réduire la part d'invention nécessaire à sa création.
Ce livre étudie les relations entre ces trois piliers de la programmation que sont la récurrence, la récursivité et l'itération, montre comment passer de l'un à l'autre, et comment s'en servir pour fabriquer des programmes justes, et les améliorer pour les rendre plus clairs ou plus performants. |
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